Tutorial membuat Armor di Zbrush

3. Detailing Armor

Detailing armor saya lakukan dengan dam standart untuk memberikan kesan goresan. Untuk bagian helm, saya memberi tingkatan menggunakan mask polygroup yang saya tarik ke atas menggunakan transpose. Untuk detail minor lainnya menggunakan alpha default pada standart brush untuk memberikan kesan besi agak penyok.

titan a 10

titan_wip4a lo titan_wip4b looHasil armor final selanjutnya saya decimate untuk tiap armor untuk menghemat memori. Selanjutnya model siap diexport untuk di bake maupun di retopo ulang untuk lowpolynya.

titan a 12

Jika ada pertanyaan mengenai tutorial di atas bisa ditanyakan melalui email ataupun chat di facebook. Semoga bermanfaat 🙂

icon_previous_tioxic

Comments

comments